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前々から考えてた、第3のメインにするべく召喚士を上げてます。

なんで召喚士なのかというと、ソロで上げられそうなジョブだから、というのに尽きるわけですが。
こういうソロ至上がのさばってるからプレイヤースキルが足りないやつが増えるんだよ~!というのもあるのでしょうが、まぁなんとなくこそこそしたいのですよ…。

というか、赤とか黒とかで自分のプレイヤースキルのしょっぱさは痛感してるので、ただでさえ扱いの難しい召喚なんかでPT行ったら…とか思っちゃうわけでして。
召喚士はできうる限りソロでこそこそ上げようかと思ってます。


で、ずっと前にLv14までは上げていたので、Lv14からは↓みたいな感じで上げてます。
使っているのは大抵カーバンクルとうっかり取らせてもらえたフェンリルのみ。6神獣はガルーダしかもってない始末。
最近イフリート取りました。いい加減そろえないとなぁ…。

Lv14~Lv16:ランペのミミズRock Eater
場所は、ずっと奥に行ってから地上に出たところ。
もしかしたらもうちょっといい場所があるのかもしれませんが、あそこでも特に問題はなく。
夜になったらコウモリが沸くんですが、昼間は本当にミミズしかいなくてよい狩場でした。ちょっと道を外れるとゴブがいたりしてうっかり絡まれたりもしてましたが…。
一度、鍵が出て箱開けに行った時にゴブに絡まれて死亡したことも。馬鹿丸出しでした。

Lv16~Lv17:ギルド桟橋のDigger Wasp
なぜここでギルド桟橋かというと、ジュース持たずにシャクラミミズに挑戦してみたらMPが足りなくて削りきれなかったという哀しい結末に終わったためです。
Lv17ぐらいまで上げてから挑戦するか~、とギルド桟橋にGO。
フェロー頼みで特にまずくもなく、かといって美味くもなくみたいな感じで稼いでました。

Lv17~Lv20:シャクラミミズのMaze Maker
毎度おなじみシャクラミミズ。
暗黒ソロで上げてたときには色々上手く行かなくてあんまり通わなかったところですが、召喚士ではホーミングミサイル・カーバンクルがいたため、割と楽にうまうまと上げてました。

Lv20~:コロロカミミズのLand Worm
今、これで上げ始めたところです。やっぱりコロロカミミズは美味い…。
これで25まで上げる予定です。


今のところはこんなものです。
ここから75までどうやって上げて行ったものか…というか、75に上げるまで続くのかどうか。
自分で自分が見物ですよ。
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